4D v13.4

QR ON COMMAND

Home

 
4D v13.4
QR ON COMMAND

QR ON COMMAND 


 

QR ON COMMAND ( Bereich ; Methodenname ) 
Parameter Typ   Beschreibung
Bereich  Lange Ganzzahl in Referenz auf den Bereich
Methodenname  String in Name der ersetzenden Methode

Der Befehl QR ON COMMAND führt die in Methodenname übergebene 4D Methode aus, wenn der Benutzer durch Wählen eines Menübefehls oder Anklicken einer Schaltfläche einen Schnellberichtbefehl auslöst.
Ist Bereich gleich Null, gilt Methodenname für jeden Bereich des Schnellberichts, bis die Datenbank geschlossen oder der Befehl folgendermaßen aufgerufen wird: QR ON COMMAND(0;"").

Hinweis: Dieser Befehl funktioniert nur im Kontext eines Schnellberichts innerhalb eines Formulars.

Methodenname empfängt zwei Parameter:

  • $1 ist die Referenz auf den Bereich (Lange Ganzzahl)
  • $2 ist die Befehlsnummer des gewählten Befehls (Lange Ganzzahl). Sie können diesen Wert mit den Konstanten unter dem Thema QR Befehle vergleichen.

Hinweis: Wollen Sie die Datenbank kompilieren, müssen Sie $1 und $2 als Lange Ganzzahl deklarieren, auch wenn Sie diese nicht benutzen.

Soll der ursprüngliche Befehl ausgeführt werden, muss die aufgerufene Methode folgendes enthalten:
QR EXECUTE COMMAND($1;$2).

Übergeben Sie eine ungültige Nummer in Bereich, wird der Fehler -9850 generiert.

 
EIGENSCHAFTEN 

Produkt: 4D
Thema: Schnellbericht
Nummer: 790

Dieser Befehl ändert die Systemvariable Error

 
INDEX

Alphabetische Liste der Befehle

 
GESCHICHTE 

Erstellt: 4D 2003

 
SIEHE AUCH 

QR EXECUTE COMMAND
QR Get command status