4D v13.4OBJET FIXER TEXTE STYLE |
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4D v13.4
OBJET FIXER TEXTE STYLE
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OBJET FIXER TEXTE STYLE ( {* ;} objet ; nouvTexte {; débutSél {; finSél}} ) | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
* | Opérateur |
![]() |
Si spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne) Si omis, objet est une variable ou un champ | |||||
objet | Objet de formulaire |
![]() |
Nom d'objet (si * est spécifié) ou Variable ou champ Texte (si * est omis) | |||||
nouvTexte | Texte |
![]() |
Texte multistyle à insérer | |||||
débutSél | Entier long |
![]() |
Début de la sélection | |||||
finSél | Entier long |
![]() |
Fin de la sélection | |||||
La commande OBJET FIXER TEXTE STYLE insère le texte passé dans le paramètre nouvTexte dans le champ ou la variable de texte multistyle désigné(e) par le paramètre objet. Cette commande s’applique uniquement au texte brut du paramètre objet, sans modifier les éventuelles balises de style qu’il contient. Elle permet de modifier par programmation du texte multistyle affiché à l’écran.
Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne). A l'exécution, si l'objet a le focus, la commande s'applique uniquement à l'objet en cours d'édition et non à sa source de données (variable ou champ). Les modifications ne sont reportées dans la source (et donc dans les éventuels autres objets utilisant la même source) que lorsque l'objet en cours d'édition est validé via une perte de focus ou la touche Entrée. Si l'objet n'a pas le focus, la commande s'applique directement à la source de données et les modifications sont immédiatement répercutées aux éventuels autres objets utilisant la même source.
Si vous omettez le paramètre *, vous indiquez que le paramètre objet est un champ ou une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de champ ou de variable. La commande s'applique directement au champ ou à la variable et les modifications sont répercutées à tous les objets utilisant cette source, y compris l'objet ayant le focus.
Passez dans nouvTexte le texte à insérer. La commande OBJET FIXER TEXTE STYLE est destinée aux manipulations de texte stylé (multistyle), contenant des balises de type <span>. Dans tous les autres cas (notamment en cas de manipulation de texte non stylé mais contenant les caractères <, > ou &), vous devez utiliser la commande OBJET FIXER TEXTE BRUT. Si vous passez à la commande OBJET FIXER TEXTE STYLE un texte brut contenant des caractères <, > ou &, la commande ne fait rien. Ce principe de fonctionnement est nécessaire car l'insertion directe d'une chaîne telle que "a>b" au sein d'un texte stylé va fausser l'analyse interne des balises <span>. Dans ce cas, le caractère "<" doit être préalablement encodé "<", ce qui est effectué par la commande OBJET FIXER TEXTE BRUT (voir également l'exemple de cette commande).
Les paramètres optionnels débutSel et finSel vous permettent de désigner une sélection de texte dans objet. Les valeurs débutSel et finSel expriment une sélection de texte brut, sans tenir compte des balises de style éventuellement présentes dans le texte. L’action de la commande diffère en fonction des paramètres facultatifs débutSel et finSel :
Si débutSél est supérieur à finSél, le texte n'est pas modifié et la variable OK prend la valeur 0 (hormis lorsque finSél vaut 0, cf. ci-dessus).
A l’issue de l’exécution de cette commande, la variable OK prend la valeur 1 si aucune erreur n’a été rencontrée et 0 dans le cas contraire. C’est le cas notamment lorsque l’évaluation des balises de style échoue (balise incorrecte ou manquante).
A noter qu’en cas d’erreur, la variable n’est pas modifiée. Lorsqu’une erreur se produit sur une variable lors de l’évaluation du texte, 4D transforme le texte en texte brut ; par conséquent, les caractères <, > et & seront convertis en entités HTML.
Vous souhaitez remplacer le texte multistyle sélectionné par l’utilisateur avec le contenu d'une variable.
Voici le texte sélectionné :
Le contenu stocké dans le champ est le suivant :
Après exécution de ce code :
vtempo:="Démonstration"
TEXTE SELECTIONNE([Produits]Notes;vDebut;vFin)
OBJET FIXER TEXTE STYLE([Produits]Notes;vtempo;vDebut;vFin)
Le champ et son contenu sont les suivants :
Reportez-vous à l'exemple de la commande OBJET FIXER TEXTE BRUT.
Produit : 4D
Thème : Propriétés des objets
Numéro :
1115
Nom intl. : OBJECT SET STYLED TEXT
Liste alphabétique des commandes
Créé : 4D v12
Modifié : 4D v12.1
OBJET FIXER TEXTE BRUT
OBJET Lire texte brut
OBJET Lire texte style