4D v13.4

Nil

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4D v13.4
Nil

Nil 


 

Nil ( aPointer ) -> 戻り値 
引数   説明
aPointer  ポインター in テストするポインタ
戻り値  ブール in TRUE = Nil ポインタ (->[]) FALSE = 既存のオブジェクトへの有効なポインタ

説明   

Nilコマンドは、aPointerがNilポインタ (->[]) の場合にTrueを返します。その他の場合(フィールドやテーブル、変数へのポインタ)、この関数はFalseを返します。

ポインターの参照先である変数の名前やフィールド番号を知りたい場合、RESOLVE POINTERコマンドを使用します。

 
プロパティ 

プロダクト: 4D
テーマ: ランゲージ
番号: 315

 
目次

コマンドリスト (文字順)

 
履歴 

初出: < 4D v6

 
参照 

Is a variable
RESOLVE POINTER