4D v13.4

Nil

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4D v13.4
Nil

Nil 


 

Nil ( puntero ) -> Resultado 
Parámetro Tipo   Descripción
puntero  Puntero in Puntero a probar
Resultado  Booleano in TRUE = Puntero Nil (->[]) FALSE = Puntero válido hacia un objeto existente

El comando Nil devuelve True si el puntero que usted pasa en unPuntero es Nil (->[]). Devuelve False en todos los otros casos (puntero hacia un campo, tabla o variable).

Si quiere conocer el nombre de la variable apuntada o el número del campo, puede utilizar el comando RESOLVE POINTER.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Lenguaje
Número 315

 
INDEX

Lista alfabética de los comandos

 
HISTORIA 

Creado por: < 4D v6

 
VER TAMBIÉN 

Is a variable
RESOLVE POINTER