4D v13.4Introdução a Imagens |
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4D v13.4
Introdução a Imagens
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Decodificação | Codificação |
public.jpeg | public.jpeg |
com.compuserve.gif | com.compuserve.gif |
public.png | public.png |
public.jpeg-2000 | public.jpeg-2000 |
com.nikon.raw-image | public.tiff |
com.pentax.raw-image | com.adobe.photoshop.image |
com.sony.arw-raw-image | com.adobe.pdf |
com.adobe.raw-image | com.microsoft.bmp |
public.tiff com.canon.crw-raw-image | com.truevision.tga-image |
com.canon.cr2-raw-image | com.sgi.sgi-image |
com.canon.tif-raw-image | com.apple.pict |
com.sony.raw.image | com.ilm.openexr-image |
com.olympus.raw-image | |
com.konicaminolta.raw-image | |
com.panasonic.raw-image | |
com.fuji.raw-image | |
com.adobe.photoshop-image | |
com.adobe.illustrator.ai-image | |
com.adobe.pdf | |
com.microsoft.ico | |
com.microsoft.bmp | |
com.truevision.tga-image | |
com.sgi.sgi-image | |
com.apple.quicktime-image | |
com.apple.icns | |
com.apple.pict | |
com.apple.macpaint-image | |
com.kodak.flashpix-image | |
public.xbitmap-image | |
com.ilm.openexr-image | |
public.radiance |
Tanto em Windows como em Mac OS, os formatos compatíveis variam em função do sistema operativo e dos codecs personalizados instalados nas máquinas. Para conhecer os codecs disponíveis, deve utilizar o comando PICTURE CODEC LIST.
Nota: WIC e ImageIO permitem o uso de metadados nas imagens. Dois comandos, SET PICTURE META y GET PICTURE META, lhe permitem se beneficiar de metadados em seus desenvolvimentos.
Nota: se 4D não puder interpretar o formato de uma imagem, o programa chama as rotinas Quicktime (ver a continuação).
Os formatos de imagens reconhecidos por 4D são devolvidos pelo comando PICTURE CODEC LIST como identificadores de codecs de imagens. Estes identificadores podem ser de três formas:
4D permite recuperar as coordenadas locais de um clique em um campo ou uma variável imagem, inclusive si foi aplicado um deslocamente ou um zoom na imagem.
As coordenadas do clique são devolvidas nas variáveis sistema MouseX e MouseY. As coordenadas são expressas em pixels com relação à esquina superior esquerda da imagem (0,0). Deve obter o valor destas variáveis como parte de um evento de formulário On Clicked ou On Double Clicked. Para que este mecanismo funcione corretamente, o formato de saída deve ser “Truncado não centrado” (ver o comando OBJECT SET FORMAT).Este mecanismo, similar ao de uma imagem map, pode ser utilizado, por exemplo, para administrar as barras de botões de deslocamento ou a interface do software de cartografia.
4D lhe permite efetuar operações sobre imagens 4D, tais como concatenação, superposição, etc. Este ponto se trata na seção Operadores de Imagem.
4D pode utilizar rotinas QuickTime de Apple para administrar o armazenamento e visualização de imagens em seus bancos de dados.
Em Mac OS, QuickTime está integrado no sistema operativo, não é necessária nenhuma extensão.
Em Windows, 4D requer que mínimo a versão 4D de QuickTime (ou superior) seja instalada para poder utilizar a compressão/descompressão sobre esta plataforma.
Nota de compatibilidade: os comandos QT LOAD COMPRESS PICTURE FROM FILE, QT COMPRESS PICTURE FILE e QT COMPRESS PICTURE chamam a mecanismos obsoletos. Podem ser substituídos favorávelmente pelos comandos WRITE PICTURE FILE, PICTURE TO BLOB ou CONVERT PICTURE.
Além disso, os comandos que chamam aos arquivos disco (QT LOAD COMPRESS PICTURE FROM FILE e QT COMPRESS PICTURE FILE) não funcionam em Windows, sem importar a versão instalada de QuickTime.
O código de erro -9955 é devolvido por 4D quando trata de utilizar um comando de compressão ou de conversão de imagem e QuickTime não está instalado em seu sistema. Também podem ser devolvidos otros erros gerados por QuickTime. Pode interceptar estes erros utilizando um método de gestão de erros instalado pelo comando ON ERR CALL.
Produto: 4D
Tema: Imagens
Operadores de Imagem
SVG EXPORT TO PICTURE
Variáveis de Sistema