4D v13.4READ PICTURE FILE |
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4D v13.4
READ PICTURE FILE
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READ PICTURE FILE ( nomArchivo ; imagen {; *} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
nomArchivo | Cadena |
![]() |
Nombre o ruta de acceso completa del archivo a leer, o cadena vacía | |||||
imagen | Imagen |
![]() |
Campo o variable que recibe la imagen | |||||
* | Operador |
![]() |
Si se pasa = acepta todo tipo de archivo | |||||
El comando READ PICTURE FILE permite abrir la imagen guardada en el archivo del disco nomArchivo y cargarla en el campo o variable 4D imagen.
Puede pasar en nomArchivo la ruta de acceso completa del archivo a leer, o únicamente el nombre del archivo. Si solo pasa el nombre del archivo, el archivo será ubicado junto al archivo de estructura de la base. Bajo Windows, igualmente debe indicar la extensión del archivo.
Si pasa una cadena vacía ("") en nomArchivo, aparece la caja de diálogo estándar de apertura de archivos, permitiendo al usuario seleccionar el archivo a leer, así como los formatos disponibles.
Puede obtener la lista de formatos disponibles con la ayuda del comando PICTURE CODEC LIST.
Pase en imagen la variable o el campo imagen que deba recibir la imagen leída.
Nota: el formato interno de la imagen se almacena dentro de la variable o campo 4D. En el caso de formatos personalizados que utilizan QuickTime, será necesario disponer de QuickTime para mostrar la imagen dentro de 4D.
Si la ejecución del comando es correcta, la variable sistema Document contiene la ruta de acceso completa al archivo abierto y la variable sistema OK toma el valor 1. De lo contrario, OK toma el valor 0.
Producto: 4D
Tema: Imágenes
Número
678
Lista alfabética de los comandos
Modificado: 4D v11 SQL Release 2
BLOB TO PICTURE
Introducción imágenes
PICTURE CODEC LIST
PICTURE TYPE LIST
WRITE PICTURE FILE