4D v13.4

Assistant de tableaux d’imagettes

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4D v13.4
Assistant de tableaux d’imagettes

Assistant de tableaux d’imagettes  


 

 

La bibliothèque d’images comporte des fonctions intégrées vous permettant de créer et de modifier des “tableaux d’imagettes”. Les tableaux d’imagettes sont utilisés pour créer des boutons image ou des pop up menus image. Le principe consiste à découper une image en lignes et en colonnes, chaque cellule obtenue constituant une “imagette”. 4D se charge ensuite d’afficher la bonne imagette dans le bouton image ou le pop up menu image, en fonction des paramètres spécifiés (pour plus d’informations sur ces objets, reportez-vous aux sections Boutons image et Pop-up menus image).

Vous pouvez définir un tableau d’imagettes lors de la création de l’image ou par la suite. Vous pouvez également insérer ou supprimer des lignes, des colonnes ou des imagettes dans un tableau déjà défini.

Vous pouvez créer un tableau d’imagettes à partir d’une image déjà placée dans la bibliothèque ou au moment de l’ajout de l’image. Dans les deux cas, vous définissez le découpage du tableau dans la boîte de dialogue des Propriétés des images. Si vous êtes en création d’image, la boîte de dialogue s’affiche automatiquement, sinon double-cliquez sur l’image ou sélectionnez-la puis choisissez la commande Propriétés de l’image dans le menu d’options de la bibliothèque. 

Pour activer la fonction de création d’imagettes, cochez l’option Découpage de l’image dans la zone “Imagette”. Définissez ensuite le nombre de lignes et de colonnes de votre tableau d’images : 

La taille des imagettes est calculée automatiquement par 4D. Lorsque vous définissez un tableau d’imagettes, les zones “Largeur” et “Hauteur” sont modifiées et affichent alors la taille de chaque imagette. 

Si, par la suite, vous souhaitez modifier la taille des imagettes, il vous suffira de saisir les nouvelles valeurs dans “Largeur” et “Hauteur”, sans vous préoccuper de la taille globale de l’image : chaque imagette résultante sera automatiquement centrée (sans déformation) dans la nouvelle taille, si celle-ci est supérieure. Si elle est inférieure, chaque imagette sera tronquée.

Vous pouvez prévisualiser chaque imagette d’un tableau, ce qui vous permet de contrôler l’apparence de la séquence. Vous disposez pour cela d’outils spécifiques dans la barre de la bibliothèque : 


Activation du mode découpage / Flèches de navigation parmi les imagettes / Test animation

Lorsque vous activez le mode découpage, 4D applique le découpage à l’image et affiche la première imagette (située en haut à gauche). Vous pouvez alors naviguer parmi les imagettes à l’aide des boutons fléchés.

 

Vous pouvez également faire défiler automatiquement toutes les imagettes (cette fonction est particulièrement utile pour réaliser des boutons image en séquence continue). Pour activer cette commande, cliquez sur le bouton Tester animation . Les imagettes défilent de manière continue. Pour stopper le test, cliquez de nouveau sur le bouton.

Vous pouvez insérer et supprimer des imagettes dans un tableau déjà créé, afin de l’ajuster à vos besoins. Vous pouvez insérer des imagettes individuelles ou des colonnes et des lignes d’imagettes.

Important : L’insertion ou la suppression d’imagettes constitue une modification de l’image d’origine. Comme dans le cas d’une modification manuelle (cf. section Modifier le contenu des images), si l’image d’origine comportait des caractéristiques spécifiques (image vectorielle, canal alpha, etc.), elles seront perdues lors de l’enregistrement du tableau d’imagettes final. 

Pour insérer des imagettes dans un tableau existant :

  1. Sélectionnez le tableau d’imagettes à modifier.
  2. Cliquez sur le bouton d’insertion dans la barre d’outils de la bibliothèque .
    La boîte de dialogue Insertion d’imagette(s) apparaît :
  3. Définissez, dans la zone supérieure, le type d’élément que vous souhaitez insérer (colonne, ligne ou imagette individuelle) et indiquez le nombre d’éléments.
    L’illustration placée à droite de la boîte de dialogue permet de visualiser l’opération. Notez que l’insertion d’un élément décale les autres (aucun élément n’est remplacé).
  4. Indiquez, dans la zone “Mode d’insertion”, si vous souhaitez que l’élément inséré soit vide ou s’il doit recopier le contenu d’un élément existant.
    Dans ce dernier cas, vous devez désigner le numéro de l’élément à recopier.
    Note : Les colonnes et les lignes sont numérotées à partir de 0.
  5. Indiquez l’emplacement auquel vous souhaitez que le nouvel élément soit inséré et validez la boîte de dialogue.
    L’élément est alors inséré dans l’image.

Pour supprimer des imagettes :

  1. Sélectionnez le tableau d’imagettes à modifier.
  2. Cliquez sur le bouton de suppression dans la barre d’outils de la bibliothèque .
    La boîte de dialogue de Suppression d’imagette(s) apparaît :
  3. Définissez le type d’élément que vous souhaitez supprimer (colonne, ligne ou imagette individuelle) et indiquez le nombre d’éléments.
    La partie droite de la boîte de dialogue permet de visualiser l’opération.
  4. Indiquez l’emplacement à partir duquel vous souhaitez que l’élément soit supprimé et validez la boîte de dialogue.
    Note : Les colonnes et les lignes sont numérotées à partir de 0.

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Bibliothèque d'images
Nom intl. : Creating thumbnails