4D v13SVG_Filter_Blur |
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4D v13
SVG_Filter_Blur
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SVG_Filter_Blur ( refFiltre ; déviation {; entrée {; nom}} ) -> Résultat | ||||||||
Paramètre | Type | Description | ||||||
refFiltre | Ref_SVG |
![]() |
Référence de filtre | |||||
déviation | Réel |
![]() |
Déviation standard pour l'opération de flou | |||||
entrée | Chaîne |
![]() |
Source de la primitive de filtre | |||||
nom | Chaîne |
![]() |
Cible de la primitive de filtre | |||||
Résultat | Ref_SVG |
![]() |
Référence de primitive | |||||
La commande SVG_Filter_Blur définit un flou gaussien pour le filtre refFiltre et retourne sa référence. Si refFiltre n’est pas une référence de filtre, une erreur est générée.
Le paramètre déviation permet de définir la déviation standard pour l'opération de flou. Si le nombre est entier, la même déviation sera appliquée sur les axes X et Y. Si le nombre comporte une partie décimale, la partie entière représente la déviation à appliquer sur l'axe X et la partie décimale la déviation à appliquer sur l'axe Y.
Le paramètre optionnel entrée identifie la source graphique de la primitive de filtre.
Le paramètre optionnel nom est le nom éventuellement assigné au résultat de cette primitive de filtre.
Produit : 4D
Thème : Filtres
Numéro :
65922
Nom intl. : SVG_Filter_Blur
Liste alphabétique des commandes
Créé : Composant 4D SVG v11.3
SVG_Filter_Blend
SVG_Filter_Offset