4D v13.4DISABLE BUTTON |
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4D v13.4
DISABLE BUTTON
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DISABLE BUTTON ( {* ;} objeto ) | ||||||||
Parâmetro | Tipo | Descrição | ||||||
* | Operador |
![]() |
se especificado, objeto é um nome de objeto (string). Se omitido, objeto é uma variável | |||||
objeto | Objeto de formulário |
![]() |
Nome objeto (se * for especificado) ou Variável (se * é omitido) | |||||
Em 4D a partir da versão 12, o comando DISABLE BUTTON ficou obsoleto e se conserva unicamente por questões de compatibilidade. Seu alcance, inclui todas as instâncias da variável designada e não só as do formulário atual, não corresponde as do tema "Propriedades dos objetos".
DISABLE BUTTON pode substituir favorávelmente com o comando OBJECT SET ENABLED.
O comando DISABLE BUTTON desativa os objetos de formulário especificados por objeto.
Um botão ou um objeto desativado não reaciona a cliques ou a atalhos de teclado, e aparece tênue ou em cinza.
Nota: desativar um botão ou um objeto não evita que possa modificar seu valor por programação.
Se especifica o parâmetro opcional *, indica um nome de objeto (uma string) em objeto. Se omite o parâmetro opcional *, indica que o parâmetro objeto é um campo ou uma variável. Neste caso, especifica uma referência de um campo ou de uma variável (variável tipo objeto unicamente) em lugar de uma string. Para maior informação sobre nomes de objetos, consulte a seção .
Este comando (apesar do que seu nome sugere) pode aplicar-se aos seguintes tipos de objetos:
Nota: este comando não tem efeito sobre um objeto que tiver uma ação automática atribuída (4D muda o estado do controle quando for necessário), exceto para ações de Aceitar e Cancelar.
Este exemplo desativa o botão bValidar:
DISABLE BUTTON(bValidar)
Este exemplo desativa todos os objetos de formulário que tenham nomes que contenham “btn”:
DISABLE BUTTON(*;"@btn@")
Ver exemplo para o comando OBJECT SET TITLE.
Produto: 4D
Tema: Propriedades de Objetos
Número
193
Modificado: 4D 2004.1
Modificado: 4D v12
ENABLE BUTTON
OBJECT SET ENABLED
OBJECT SET TITLE